磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……高难度战斗其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……分析被动并找到最合理应对方式制胜关键

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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活动直播间关于游戏展示活动流程怎样?答:1)播片环节。……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:随着活动启幕日期日益临近,剩余准备时间正在减少,如果厂商希望在展出游戏同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达上架意愿并着手准备销售签约材料

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍领导者,以争取到了加入敌军机会……她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,挺贵,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……谁说校园内爱情一只是懵懂感情呢,虽然那时候最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,挺贵,但它的确值得

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境分段式战斗动画。……作为十一区特工,您工作用简单粗暴方法(比如爆头)来解决问题。……开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织证明价值:参与日常任务来击败积分排行榜上其他玩家

一天(One day)

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游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业游戏剧本

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

版本:Early Access


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